中国乔伊(Chinathjoy)在2025年推动了近6.61亿元人
发布时间:2025-08-05 09:42编辑:bet356在线官方网站浏览(134)
8月4日,第22届中国国际数字互动娱乐展(2025 Chinajoy)结束了。公共数据表明,该展览吸引了800多名制造商和410,000多位客人参加展览,驱动了近6.61亿元人民币的消费。展览期间发布的“中国游戏行业的报告”(因此从因此称为“报告”)表明,在今年上半年,国内和国外的中国游戏的市场收入均逐年增长,并且该行业的规模继续扩大。
记者认为展览是,随着中国游戏行业的规模继续扩大,新的增长机会和商业化指示经常出现。例如,赚钱的独立游戏和微型节目NA游戏的潜力(因此从称为“迷你游戏”)将继续增加;电子竞技市场和IP derivati的规模VES继续扩大。
该行业的许多行业都告诉记者,游戏行业在最佳时期团结起来,他们对开发中国游戏的信心变得越来越可靠。
大型独立游戏出现
国内独立游戏“ Black Myth:Wukong”于2024年8月发行,改变了许多人对游戏产品的刻板印象,并有效地促进了国内独立游戏和3A游戏的发展。
Securities Daily Reporter的游戏行业投资者说,“黑色神话:Wukong”几乎重新制定了工业标准,并吸引了更多的玩家和投资者,以关注独立游戏市场。不同的Lugar为支持游戏行业发展的规则也大大增加了。
该报告显示,上半年中国游戏机销售市场销售的实际收入达到了10.34亿元人民币,这一年度增长了29.78%。显着增长是在很大程度上是由于2024年“黑色神话:Wukong”现象水平的剩余热量以及新游戏进口游戏机的热门销售。
在今年的中国乔伊(Chinajoy)中,出现了大型独立游戏,这引起了很多关注。只有索尼·布斯(Sony Booth)展示了八场国内独立比赛,以及“黑色神话:悟空”(Goku)的“ Shadow Blade Zero”。
管理3A游戏“ Jin Yong Legend”的相关人告诉Securities Daily Reporter,手机游戏市场通常很饱和,并且通常对开发购买游戏机和PC方面购买Astand-Norone Games的购买感到乐观。
这些变化还使海外制造商可以看到机会。韩国游戏公司Pearl Abyss在该地区展示了3A游戏“红色沙漠”。该公司的负责人在接受《证券日报》记者的一次采访时说:“红色沙漠是出于全球市场的目的,中国是一个非常重要的市场。”
除了圣而且独立游戏,迷你游戏的性能也引起了人们的注意。该报告显示,上半年的迷你游戏销售的实际收入达到232.76亿元人民币,同比增长40.20%,广告和应用程序内模型共同推动增长。
今年,中国乔伊(Chinajoy)在中国快报(Chinajoy Express)专门建立了一个试用区,显示许多工作的小游戏开发了NG中小型团队。此外,世纪的Huatang Booth展示了他的整个子公司Diandian Interactive开发的热门游戏“无尽的冬天”。此外,来自证券日报的记者从工业内幕人士那里学到,许多公司来到中国,寻找机会在今年的全球市场中竞争的中国游戏中吸引迷你游戏制造商。
IP衍生品市场引起关注
游戏市场的扩展也在推动电子竞技和IP衍生品市场的发展。
根据电子体育产业,该报告表明,上半年中国电子竞技市场的实际销售达到了806.45亿元人民币,同比增长16.64%,这是由于事件和产品的变化所致。
在今年的中国乔伊(Chinajoy)中,完美的世界宣布将加入四个主要合作伙伴的手中:NVIDIA,INTEL,AGON和三星品牌存储,以建立完美的电子竞技合作伙伴联盟,以扩大电子竞技行业的生态系统。世界GU Liming的完美首席执行官在《安全日报》中对记者的采访说,联盟的建立旨在为电子竞技活动提供一般解决方案。
Gu Liming认为,国内电子竞技行业还有很长的路要走。 “一方面,我们需要加强我们的沟通和宽度宽度,另一方面,事件的参与也需要加强。” Gu Liming说,中国的电子竞技具有强大的整合能力,可能是Better。
就IP的导数而言,Milli经济的普及仍然很高。今年,中国乔伊(Chinajoy)建立了一个玉米区。时尚的玩具公司,例如大型时尚的玩具,在网站上设置了摊位;同时,一些知识产权公司 - 著名的IP也来现场向国内公司展示合作产品。
例如,Bandai Namco Booth显示了与国内二维游戏制造商(例如Yingjiao Network)合作开发的产品。
a与 - 一个负责Yingjiao Network的人告诉Securities Daily Reporter,该公司“明天的方舟”和Bandai Food Play Play今年的“明天的方舟”游戏,推出了受到玩家流行的共同产品。
中国游戏的热情将继续促进数字娱乐行业的充满活力的发展。中国音频和数字出版协会的第一副主席张Yijun表示,中国游戏行业将继续遵守适当的数量,遵循保护未成年人的任务,恕不另行通知,专注于高质量游戏的开发和变化,积极的创新以及跨境力量。
(收费编辑:谭先生)
神性:中国净资金已印刷本文以提供其他信息,并不代表本网站的观点和立场。本文的内容仅供参考,并且不会产生投资建议。投资者在此基础上以自己的风险行事。